Роботизированная собака и конструкторы. Три проекта из Ленобласти прошли в полуфинал «Родной игрушки»

Новости
Игры и игрушки
Фото: depnedra.tomsk.gov.ru
Фото: depnedra.tomsk.gov.ru

Подведены итоги очередного этапа Всероссийского конкурса «Родная игрушка». Как сообщила «Седьмой перемене» руководитель проектов Общества «Знание» Алена Каткова, в полуфинал вышли три изделия из Ленинградской области — роботизированная собака и вдохновленные русским творчеством конструкторы.

На прохождение в полуфинал претендовало 149 проектов. Их оценивало жюри, в которое вошли 62 эксперта разных профилей, от психологов до технологов и дистрибьюторов. При оценке учитывались результаты народного голосования, которое проходило с 17 по 26 мая во ВКонтакте. Свой голос за понравившиеся игры и игрушки отдали 46 тысяч человек из всех регионов страны.

На прошедшем в День защиты детей третьем заседании оргкомитета конкурса утверждены 62 проекта из 34 регионов России.

Ленинградскую область в следующем этапе конкурса представит роботизированная собака «Арктика» (номинация «Сюжетно-образная игрушка»). Ее концепция вдохновлена образом робота, выполняющего миссии в экстремальном климате Арктики.

Мягкое тело игрушки из коротковорсового плюша и искусственного меха «под кролика», ушки, хвостик и щечки — из длинноворсового материала, а декоративные элементы (глаза, брови, лапки) выполнены с помощью вышивки. Одежда из курточной ткани, спортивного трикотажа, фетра и ременной ленты. Она декорирована сублимационной печатью, термотрансфером и вышивкой.

«Арктика» — не просто спутник в игре, но и носитель важного смысла — бережного отношения к окружающему миру.

С помощью набора «Русские абстракции» (номинация «Конструктор и сборная модель») игрокам предстоит прокладывать маршруты для шарика, самостоятельно создавая лабиринт из ярких элементов, включая развилки, препятствия и тупики.

В комплект игрового набора входят чаша-основа, шарики, элементы лабиринта и брошюра с полезной информацией о русском абстракционизме. Он может стать частью коллекционной серии, посвященной различным русским художникам.

В конструкторе-лабиринте, вдохновленном русским авангардом, сочетается творчество и инженерное мышление. Геометрические детали с магнитными соединениями позволяют строить лабиринты с развилками и препятствиями, по которым нужно провести шарик. Игра развивает координацию, пространственное мышление и креативность.

Теперь участникам конкурса предстоит создать рабочий прототип своей игры или игрушки в мастерской компании-партнера.

Всероссийский конкурс «Родная игрушка» проводится Обществом «Знание» совместно с «Движением Первых» с 2024 года. Он призван стимулировать разработку и производство оригинальных отечественных игр и игрушек, которые помогут детям лучше узнать историю и культуру своей страны, развивать с ранних лет творческое и научно-техническое мышление.

Номинанты конкурса получают поддержку наставников на этапах создания прототипов, а победители – возможность реализовать свою идею, создать оригинальную отечественную игрушку, первый тираж которой будет выставлен на продажу в магазинах сетей партнеров конкурса по всей России.

Григорий Михайлов

 

close

О, привет 👋
Приятно познакомиться.

Подпишитесь, чтобы получать замечательный контент каждый день.

Добавить комментарий